本地 AI 声音工作室「Audio Studio MCP」现已支持 Windows,音乐与音效从此可以无限量制作。
能完成的工作
生成:用一句自然语言描述,即可产出 BGM、乐器循环与音效,单次最多返回 4 个候选。
编辑:可做风格转换、对指定区间重新制作,以及把曲目延长。
循环:输出与节拍对齐的无缝循环。
收尾:支持 LUFS 响度调整、淡入淡出,并以 48 kHz 导出 WAV / OGG / FLAC。
每个文件都会附带一份 .json 文件,其中记录提示词、种子与各项设置,日后可以据此重现同样的音效。
全部运算在本机完成
- 不依赖云端
- 不需要 API 密钥
- 不产生生成费用
- 提示词与音频都不会外传
因此重做的次数不受限制——为了让效果满意,让 AI 试上几十次也不会有任何花费。
游戏开发、视频制作、直播 BGM 制作等场景,凡是需要「恰到好处的声音」的人,都值得一试。使用后的感想或做出来的音效,也欢迎分享。觉得好用的话,在 GitHub 上点一个 ⭐ 就是很大的鼓励。
安装方法
引用:「Audio Studio」已开源发布。从今以后,BGM 和音效都可以自由创作。无需云端,无需 API 密钥,做多少次都免费。
- 用一句话生成 BGM、乐器循环、音效(单次最多 4 个候选)
- 更改氛围、局部重做、延长曲子
- 节拍精准的无缝循环
- 响度归一化(如 -16 LUFS 等)
[视频]
Audio Studio MCP 是什么
这是一款免费开源的 MCP 服务器,为 Claude Code、Claude Desktop、Cursor 等 AI 工具补上「制作声音」的能力。
「做一首 boss 战的宏大主题曲」「要一段吱呀作响的开门声」——只要用这类日常说法提出请求,Stability AI 的最新模型「Stable Audio 3」就会在你的 PC 上生成音乐或音效。
设计理念:把操作交给 AI
这套工具追求的是「解放自己」。学习音效软件的时间、为琐碎参数纠结的时间,都应该留给真正想创作的东西。因此它没有做成专用应用,而是选择了 MCP 服务器的形态:你只需和平时用的 AI 代理对话,繁琐的部分由 AI 全盘处理。
- 把日语请求改写成模型能理解的英文提示词
- 确定 BPM、长度与候选数量后开始生成
- 把循环长度对齐到小节(例如 85 BPM 下正好 11 小节)
- 统一响度,并导出 Unity 或 Godot 兼容的格式
你要做的只是听,然后说一句「再明亮一点」。
本次更新:支持 Windows(NVIDIA GPU)
此前只能运行在 Apple Silicon Mac 上,现在配备 NVIDIA GPU 的 Windows PC 也可以使用。它直接调用 Stable Audio 3 的官方 PyTorch API。
在 GeForce RTX 3060 12 GB 上的实测数据(medium 模型,模型已加载):
- 20 秒音乐 → 约 1.3 秒
- 380 秒(6 分钟以上)的完整曲目 → 约 15 秒
- 显存峰值占用 → 约 5.2 GB
在中端 GPU 上,基本是瞬间完成。
试听样本
http://t.cn/AXlkNKEU…
安装同样交给 AI
只需向 Claude Code 等代理发一句话:
「安装 http://t.cn/AXlkNKEP…,并将其注册为 MCP 服务器」
从拉取仓库、运行安装程序到注册 MCP,全部由代理负责。你自己只需要做两件事:
- 仅 Windows 版:在 Hugging Face 的模型页面同意许可协议,并用令牌登录(免费,步骤由代理引导)
- 注册完成后重启代理
想手动操作的话,按 README 执行 install.ps1(Mac 使用 http://t.cn/A6o3XWdm)。
运行要求
- Windows:Windows 10 / 11、NVIDIA GPU(显存 8 GB 以上)、磁盘约 14 GB
- Mac:Apple Silicon(M1 及以上)、建议内存 16 GB、磁盘约 6 GB
GitHub
http://t.cn/AXlkNKEP…
常见问题:生成的声音能否商用
Audio Studio 本体(代码)
采用 MIT 许可证(版权所有者:东京 AI 映像合同会社),包括商业用途在内均可自由使用。如果只使用生成的声音,无需注明出处;只有在修改或重新分发代码时,才需要保留版权声明和 L…
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